lunes, 21 de diciembre de 2015

DÉPOR 2 - EIBAR 0

El Deportivo es un martillo pilón. Con su ritmo, con su planteamiento, con los goles de Lucas. La repetición es belleza en el equipo coruñés, cada vez más alejado del descenso, cortando los caminos a un Eibar tan académico como sin opciones en Riazor. Con Lucas Pérez de nuevo decisivo con su duodécimo gol, y a pesar de la expulsión de Luisinho al poco de iniciarse el segundo tiempo, el Dépor se asienta en la zona cómoda y se da argumentos para hacer un segundo análisis de objetivos cuando se acerca el ecuador de la Liga. Un resultado positivo en Getafe la última jornada del año dejaría en órbita al equipo coruñés.


La inercia es una fuerza tan poderosa en el fútbol como el mejor de los sistemas. Sobre todo, cuando los mecanismos bien engrasados desembocan en un delantero en estado permanente de gracia. Lucas Pérez convierte en oro casi todo lo que toca y eso ayuda mucho a reforar el plan del Dépor, por mucho que el azulgrana que vista el Eibar no luzca tanto como el del Barça. Fue un conjunto serio y bien plantado el armero, pero a la contra se topó con un Dépor mordiente, cada llegada un ejercicio de supervivencia para el rival, siempre Lucas en el origen o en la definición, recuperada su sociedad con Luis Alberto. El andaluz retomó la titularidad donde la había dejado, entendiénse como escudero del coruñés, con Fajr algo más discreto en el 4-42 echado a una banda. Tuvo más pelota el Eibar pero casi todo el peligro fue local.


Creó problemas Keko por la banda derecha del ataque vasco y Enrich y Borja Bastón (en su regreso a Riazor) peleaban lo suyo con Arribas y Sidnei, que casi siempre ganaron. Pidió penalti Enrich en pugna con Arribas, pero no remató el Eibar entre los tres palos y cuando lo hizo, Bastón batió a Lux pero en fuera de juego. Pocos segundos después, el Poroto pateaba largo y Lucas se plantaba ante Riesco. El meta del Eibar tocaba la pelota pero arrollaba al coruñés con violencia suficiente para que el árbitro entendiese penalti. Lucas no perdonaba desde los 11 metros para igualar a Bebeto y sus 7 jornadas consecutivas marcando. El gol premiaba otra seria disposición defensiva, y un contragolpe efectivo, que cada vez se desplegaba mejor y con más peligro.


Fajr había perdonado el 1-0 en boca de gol tras un centro de Lucas y un mal despeje de Luna. Luisinho finalizaba mal dos contras conducidas por el coruñés, siempre atento a la espalda de los centrales y los balones largos al espacio. Y Luis Alberto tenía problemas para finalizar hasta en tres ocasiones, apareciendo siempre por el perfil zurdo y teniendo que acomodarse para la derecha, la más clara cuando tenía solo a Lucas para fusilar. Con juego directo, tan sencillo como efectivo, el Dépor acumulaba todas las llegadas en un partido de nuevo correctísimo. El 1-0, a pesar del penalti al límite, premiaba una vez más su saber estar por mucho que en ocasiones el rival parezca sentirse cómodo con la pelota. Es el engaño en el que hace caer una y otra vez el Dépor, que en la segunda parte pudo arrollar.


Poco importó la agitación del japonés Inui en un par de acciones. El lastimado Eibar, con dos lesionados antes del descanso, sufrió las galopadas de los coruñeses, mucho más cómodos con el marcador a favor y sin importarle la expulsión de Luisinho, que simuló un penalti y se llevó la segunda tarjeta. Fue, claro, tras apoyarse en Lucas, quien le había lanzado al área.


Escalante fue el jugador del Eibar que estuvo más cerca de probar a Lux con un precioso golpeo desde la frontal que no cogió portería. Fue la antesala del 2-0, un córner sacado en corto y colgado por Fayçal Fajr al segundo poste. Arribas remató no se sabe muy bien cómo a gol, y el Dépor festejaba la ventaja a pesar de la inferioridad numérica.


A partir de ahí, el Eibar bajó los brazos. Quedaban unos 20 minutos y cada contra del conjunto blanquiazul era un tormento para los vascos. Resolvió mal un 4 para 3 primero Cartabia (relevo de Luis Alberto) y luego Mosquera, y Lucas rozó la escuadra con un chutazo quizás demasiado individualista. Se permitió el lujo Víctor de no agotar los cambios pero de dar descanso a Lucas, ovacionado por Riazor, que disfrutó el triunfo de un equipo que empieza a tener un cielo mucho más alto de lo que pensaba en el arranque de temporada.






domingo, 6 de diciembre de 2015

DÉPOR 1 - SEVILLA 1




El Dépor vendió ayer carísimo el punto que cazó un Sevilla ramplón. Los andaluces pasaron casi todo el encuentro sometidos y solo crearon peligro abusando de centímetros.

Entrada de Llorente

Sin respuesta al juego directo. En vista de la falta de ideas de sus hombres, Emery optó por la vía directa y encontró un filón en la entrada al campo de Iborra y Llorente. Sobre todo, la del ariete, que dificultó muchísimo el trabajo a la zaga blanquiazul. El Sevilla lo fio todo al balón parado y a la captura de rechaces sin apenas trenzar jugadas.

Sobriedad defensiva

La venganza de Arribas. Incluso cuando el rival se encomendó al choque, Arribas salió airoso del duelo con un equipo en el que resultó intrascendente el curso pasado. Ni él ni Sidnei hicieron una sola concesión al ataque de los del Pizjuán. Estuvieron perfectos en las coberturas y en el uno contra uno.

Irrupción de Jonathan

El despegar del uruguayo. El Deportivo consiguió sacar ventaja de un accidente como la lesión de Oriol Riera, único cambio en la alineación respecto a los dos últimos duelos. Saltó al campo Jonathan Rodríguez y el Sevilla se vino abajo. El uruguayo había estado muy discreto hasta ahora, pero ayer expuso todas sus virtudes. Infatigable y muy inteligente en le cuerpo a cuerpo, se asoció perfectamente con Lucas, que volvió a lucirse. Entre ambos sacaron de quicio a los centrales visitantes y generaron constante peligro sin dar un balón por perdido.

Permisividad arbitral

De Burgos, un enemigo. La efervescencia del ataque blanquiazul se topó con la dureza del conjunto andaluz, que encontró coartada en el arbitraje. De Burgos permitió los recados constantes de la zaga sevillista.

Bergantiños en la ayuda

Auxilio en la banda derecha. La proyección de Escudero y el protagonismo de Konoplyanka exigieron las frecuentes ayudas de Bergantiños en una banda derecha en la que hasta Vitolo se dejó ver en un par de ocasiones. A Cani se le agotó muy pronto el fuelle y la presencia del de la Sagrada evitó disgustos. El 4 estuvo también impecable en la persecución de los centrocampistas que acudieron a intentar salvar la presión adelantada blanquiazul.

Presión hasta el final

Acoso a la zaga rival. Con Jonathan enchufadísimo, persiguiendo cada bola, el Dépor puso muchísimos apuros a la salida desde atrás de los de Emery, que perdieron balones en zonas de mucho riesgo. El acoso arriba se mantuvo durante todo el partido, independientemente del resultado.

Saques de esquina

Tres jugadores para la contra. Contra un equipo tan peligroso a balón parado como el Sevilla, Víctor renunció a la acumulación de hombres en su área y mantuvo dos y a hasta tres jugadores en la medular (Lucas, Luisinho y Cani) para intentar aprovechar alguna contra. Al final, los visitantes, pobrísimos en cuanto a propuesta ofensiva, acabaron sacando un premio exagerado de la osadía del Dépor.



sábado, 28 de noviembre de 2015

IMAGEN 3D





¡Hola a todos!



Hoy os traigo una nueva entrada de un trabajo que he hecho con mi compañero Antón Gómez para la asignatura de informática.


Este trabajo consistía en representar una figura modelo en una aplicación llamada SketchUp. Esta aplicación te permite realizar figuras (como edificios, coches, personas y cualquier objeto) en 3 dimensiones y es bastante completa. Realizar figuras con esta aplicación es muy fácil ya que dispone de todo tipo de herramientas (lápiz,metro,acotador,zoom,creador de polígonos,etc).


Esta tarea nos ha resultado sencilla y entretenida dado que realizar figuras en el SketchUp nos ha gustado y es muy cómodo. Aunque nos haya resultado sencilla, nos hemos encontrado alguna complicación como fue la creación de la cuesta de la figura modelo o darle volumen a alguna pared.


Para aprender a manejar el SketchUp tuvimos que ver algún video tutorial como el siguiente y pedir ayuda a compañeros que entendieran la aplicación.

 


             

                                                      Enlace a la página original








Por último os dejo las tres partes con las que elaboramos la figura:

1.Entrega de la pieza y realización de fotos.









2. Después, cada miembro del grupo tuvo que hacer unos bocetos de esta para no tener la necesidad de tenerla al hacerla en en SketchUp.




3. Plasmación de la figura en el programa y resultado final.









jueves, 26 de noviembre de 2015

DÉPOR 2 - CELTA 0



El derbi gallego llegó marcado por el número cinco. Esa era la cifra de goles que recibió el Celta en la pasada jornada contra el Valencia, así como los partidos que llevaba el Deportivo sin saborear la victoria en Liga. Los dos equipos llegaban al choque espoleados por superar sus últimas malas experiencias y llevarse un partido especial.


A pesar de eso tanto Dépor como Celta llegaban al encuentro en su mejor momento de los últimos años. El cuadro de Berizzo ha protagonizado un espectacular arranque de Liga, en el que se ha destacado como uno de los equipos revelación de Europa. Ahora parece que pierde un poco de fuelle, pero la calidad sigue ahí. El técnico argentino ha formado un conjunto con buen gusto por la pelota, que seguirá dando guerra hasta al final, pero que no tuvo su mejor noche contra los hombres de Víctor.


El conjunto blanquiazul presentó un once con novedades en el que Luisinho, Bergantiños y Cani no desentonaron en absoluto. Los dos últimos se alzaron incluso decisivos al protagonizar el primer tanto. Cani metía un gran pase interior sobre Bergantiños, que no acertó a controlar. Lucas Pérez apareció dentro del área con la caña preparada para empujarla y firmar su octavo gol en Liga.


El partido iba a vivir su minuto loco cuando nada más sacar de centro el Celta reaccionaba. Aspas ingresó en el área y Fernando Navarro le derribó. Nolito ejecutó el penalti, pero Germán Lux le ganó la partida. La moral del Dépor se subió a las nubes en ese momento y ya nada ni nadie pudo apartarles de la victoria.


Sidnei se erigió como un titán en todos los balones que le llegaron en el juego aéreo, Arribas se alzó como el complemento perfecto y a Lux no se le recuerda más error que una salida en falso que acabó en un pequeño susto sobre su portería.


La jugada tonta iba a llegar en el descuento. El Celta estaba volcado en busca del gol del empate y el Dépor cazó un contragole. Jonny recuperó y cedió sobre Sergio Álvarez, que estaba fuera de su área, pero lo hizo con exceso de fuerza y el balón se introdujo en su propia meta para hacer el 2-0 y finiquitar el derbi número 49 a favor de los coruñeses, que empatan en el balance global con su eterno rival. Balaídos ya aguarda la revancha.
 
 
                                                         AMBIENTE PREVIO AL PARTIDO


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miércoles, 25 de noviembre de 2015

Código QR



¡Hola a todos!


Hoy os traigo una nueva entrada que he hecho para la asignatura de informática que consistía en realizar un código QR para el blog.

Yo, antes de realizar este trabajo, no sabía que era un código QR aunque los había visto  pero gracias a este trabajo ya sé lo que son.

Esta tarea, aunque parece difícil debido a que había que crear tu propio código y había que asociarlo al blog, es bastante fácil porque hay muchos programas de confección de códigos que te facilitan mucho la tarea . Yo usé un programa llamado Unitag QR en el que tuve que elegir el modelo de código que quería usar y luego personalizarlo poniendo una foto y cambiando el tipo de ojos y módulos del código. Este programa es bastante completo pero hay otras como Kerem Erkan que son más simples debido a que solo te dejan cambiar el color y otras como QR voice que  también son completas y te permiten incorporar audios .

La tarea se me complicó debido a que los lectores de códigos no me leen los códigos que hice y pienso que debe ser debido al color del código y por eso tienes que tener cuidado de la imagen que pongas de fondo (en caso de ponerla). Por esta razón, la mayoría de los códigos son en blanco y negro. Aquí os dejo un ejemplo de uno de ellos realizado por mi:
QR Code


Por último, os dejo un enlace de un vídeo donde os hablan de los códigos QR y de sus aplicaciones.

¡Muchas gracias por leerme y hasta la próxima!


QR Code




















martes, 24 de noviembre de 2015

DOMÓTICA

La domótica es el conjunto de técnicas orientadas a automatizar una vivenda, que integran la tecnología en los sistemas de gestión energética, climatización o seguridad.


Casa-rural-domótica-680x504.jpg


Que podemos domotizar?


Iluminación


Control por Presencia:
Su función es encender o apagar la iluminación al detectar movimiento.


Medir la luz:
Regula la iluminación para garantizar una cantidad de luz establecida con el sistema de domótica.


Programación Horaria:
La iluminación esta programada para ter un menor consumo de energía. Con la programación horaria se puede programar el control de apagado, acceso y regulación de la iluminación con la domótica segundo la hora del día.


Control Manual:
El control manual de la iluminación se puede realizar a través de una gran variedad de interfaces: pulsadores de pared, mandos a distancia, Internet, por voz...




Clima


Sistema de control manual
Se podría, desde casa o desde la calle, con el móvil o desde el computador, controlar la temperatura de nuestra casa. Hay dispositivos que apagan el sistema de climatización cuando se abre la ventana.


Control de climatización por zonas


Con un sistema de climatización por zonas se puede controlar el sistema  de refrigeración o el suelo radiante. También se puede integrar en el sistema persianas y toldos motorizados, y mediante el control automático, una climatización pasiva que le permita suavizar los cambios de temperatura y así ahorrar en su consumo eléctrico.


Seguridad




Protección Exterior:
Estes sistemas de protección tienen la función de detectar presenza de movimento o objetos extraños en los alrededores de la vivienda. Algunos de ellos son:


Sensor de Movimiento:
Tiene la función de detectar un señal físico, como un movimiento de cualquier objeto o persona, a través de un sensor interno y en consecuencia se produce una señal de salida.


Barrera de Rayos infrarrojos:
Es un sistema de rayos infrarrojos. Este tipo de dispositivo sirve para alertar al usuario cuando se produce alguna intrusión en la área externa de la vivienda.


Sensor de apertura por contactos magnéticos:
Consisten en unos contactos metálicos los cuales se colocan por pares en las ventanas o puertas de la vivienda. Estos dispositivos se activarán si la puerta o ventana son abiertas.


Protección Interior:
Este sistema nos protegerán de peligros en el interior de la  vivienda si el sistema exterior es penetrado o si el peligro ocurre sólo dentro da vivenda.


Simulador de Presencia:
Este sistema se encargará de proteger el interior del hogar mediante un sistema configurado de acceso y apagado de todas las luces de la vivienda, de tal manera que si el propietario se encontrara fuera, este sistema simulará la presencia de personas dentro da vivenda.


Sistema de vigilancia CCTV (Circuito Cerrado de Televisión):
Este sistema consiste en la utilización de videocámaras para documentar lo que acontece dentro de un ambiente en el día y, durante la noche, mediante videocámaras infrarrojas.

Pero… hasta dónde puede llegar la domótica?


De forma individual, cada uno de estos productos son geniales. Son fáciles de configurar y usar. El problema llega cuando incorporamos diferentes productos de diferentes fabricantes.


Por ejemplo, junto á nuestras lámparas inteligentes conectamos un sistema de vigilancia, una cerradura inteligente y un termostato. A menos que pertenezcan al mismo fabricante, vamos a encontrarnos con situaciones en las que haberá que ir saltando de aplicación en aplicación para controlar cada uno de ellos, por lo que nos costará el mismo trabajo o más.

Opinión

A nosotros nos parece muy interesante controlar, por ejemplo, las luces de una casa utilizando el teléfono o un mando a distancia sin siquiera estar en casa.  La domótica en nuestros hogares nos puede ser muy útil y fácil de usar, pero aún no tenemos todos los recursos necesarios para que todas las personas puedan disfrutar de ellos, porque en la actualidad, algunos dispositivos son muy caros.

Cuando "las casas inteligentes" se popularicen aparecerán incluso más formas de ahorrar esfuerzo y dinero que ahora nos parece inalcanzable y en el futuro será más normal.



Fuentes

jueves, 19 de noviembre de 2015

PODCAST #CULLEREDOPOLOBOTRATO

¡Hola a todos!

Hoy os traigo una nueva entrada y como en la última, es para la asignatura de informática y trata también sobre la violencia de género.

En esta tarea, teníamos que realizar un audio relacionado con esto. Mi compañero Antón y yo, decidimos componer una poesía en la que hablamos en contra de la violencia de género y que le pusimos de título: Crín no amor de verdade.

Este trabajo nos lo mandaron hacer en honor al Día Mundial Contra la Violencia de Género. Nosotros, desde el instituto repudiamos absolutamente cualquier tipo de acto relacionado con la violencia de género.

Para hacer este trabajo usamos mi móvil para grabar el audio y para editarlo, usamos un programa llamada Audacity con la que le añadimos la música (sin derechos de autor, descargada desde Jamendo). Audacity nos pareció una aplicación fácil de usar y manejar.
También usamos Soundclound como página para subir el audio a Internet

¡Muchas gracias por leerme y espero que os guste el audio!